犹青憋了一口气,但很快又卸掉了,在心里安慰自己,当时的她手里没有武器,不敢出村,就算发现了水稻也未必敢去收割。
或者把这事当成游戏,更容易理解——在做完前置任务之前,哪怕你每天都要经过某个npc,也不可能从对方手里接到任务,甚至有时候,随意跳过任务流程,还有可能造成卡关的恶果。
她有金手指在,只要按部就班地升级、成长就可以了,没必要冒险。
等回到避难所时,犹青已经把自己哄好了。
甚至开始琢磨着要造一台新机器来给稻子脱粒和脱壳——这两项让人工来做太费力气了,尤其是后者,古代舂米可是刑罚的一项,犹青既然都已经开了,当然没必要有苦硬吃。
但是问题来了。
制造机器,就需要金属材料,使用机器,就要耗费电量。
而这两项都是犹青目前比较紧缺的。
生活不易,犹青叹气。
但眼看米饭近在眼前,犹青是不会因为这一点点困难就屈服的!
先做脱粒机,金属不够就用木头做机器的主体,电力不足就不用电,可以像古早的纺织机一样用脚踩踏板驱动,猴子们应该会喜欢这项工作……
正好设备生产各种零件也需要一段时间,犹青决定先吃个饭,然后去把剩下的几块田也收了,回来正好组装新机器。
如此忙碌了大半天,等到天黑时,犹青收获了二百多斤稻谷。
看着装满车斗的稻谷,犹青在成就感满满的同时,又忍不住有点嫌弃。如果是正常种植的话,这十几块稻田,至少能出两三千斤稻子,现在直接缩水了十倍。
不过想想这是天生地养出来的,也不能要求更多了。
犹青掰着指头计算起来,湿稻子晒干之后大概会掉两成水分,那就只有不到二百斤了。脱壳的出米率大概是六成,她最终能获得的大米……就只剩一百来斤了。
重复一遍,这是白得的东西,不能嫌少,快说感谢大自然的馈赠!
而且假设她一天吃一斤米,足够吃到自己种的稻子收获了。
这么想着,犹青看着正兴奋地绕着手推车转圈的猴子们,不由得陷入了沉默。
猴子们也算是参与了劳动,还能一口吃的都不给吗?
算了,往好处想,今天一出门就收获了一百斤大米,之后肯定还能找到更多东西,不会缺少吃的。
但事实证明,犹青的运气没有她想的那么好。
或者说好运气在前面就耗尽了,所以之后几天,她将村子附近的几座山头都转了一圈,也没有找到太多的农作物。
犹青开始时有些不解,后来就慢慢明白过来了。
水田有自己的生态体系,所以也就是水草长得猛了一些,但还是给水稻留出了足够多的生存空间。
但旱地就不一样了,山林的扩张是没有限度的,就连坚硬的水泥路面上都能时不时看到倔强生长的树根,更何况是松软肥沃的土地?
所以,那些先民们筚x路蓝缕,好不容易才在山上开辟出来的土地,最后大都复归为山林了。
高大的乔木遮挡了大部分的阳光,作物是没法在这种环境里存活的。只有一些不适合乔木生长的地方,还能看出农田的遗迹,找到一些幸存的作物。
问题是犹青能找到的,其他动物也能找到,所以这些作物大都被啃食得惨不忍睹。
好在动物毕竟不是人,说是颗粒归仓那就几乎不会遗漏什么。动物嘛,这里吃吃那里啃啃,除非找不到新食物了,否则不会吃回头粮,所以经常是被啃了半截,另外半截仍旧好好地长在地里。
这种东西,让犹青吃的话,她多少还是会有点心理障碍,觉得不干净。
但留作种子就没问题了。
所以她的保底任务还是能完成的。
而且,只能说农民们还是太全面了,虽然只是一个小村庄,但只要是能在本地生长的作物,这里基本都能找到。
反正犹青觉得,除了南方比较少的小麦之外,其他的常见作物应该都齐了。
既有玉米、土豆这种高产的粮食,也有辣椒、茄子这种蔬菜,更有瓜子、花生这种零食,而其中最让犹青惊喜的,一是辣椒,二是土豆。
辣椒就不用说了,身为西南土著,犹青基本上是吃一顿饭就要哀叹一次没有辣。
最妙的是,辣是痛觉,除了不断在这一口味上耕耘开发的人类之外,大部分的生物是受不了这个味道的,自然也不会吃它。
所以除了少数被虫蛀了之外,大部分的辣椒都还健在。
就连犹青也不着急收获了,只挑着红了的辣椒,青椒就让它们继续长在地里,能多撑一段时间。
至于土豆,毕竟是埋在地下的,能吃到它的动物不多,反而是之前的雨季泡了太多雨水,有一部分烂了,让犹青十分可惜。
然后更加珍惜幸存的土豆,每一株土豆附近都要掘地三尺,确保不会遗漏任何
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